每談到設計,許多人總以為,只要找到一位有品味的設計師,就能做出好的設計。然而,一樣產品設計的好壞並非來自設計師個人的喜好而決定,而是使用者覺得這個產品是否符合他當下的情境與需求。一個在對的地方發揮作用的設計,才是真正的好設計。
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所以,每一種設計所提供的功能,以及它存在的理由,都會成為你的工具包。當面對不同的情境與需求時,你能夠判斷哪些工具最適合解決眼前的問題。
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這些工具包含大家熟悉的資訊架構、設計模式、互動設計、視覺層級、無障礙設計、效能最佳化,以及許多經過驗證的設計原則與方法。
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但這些方法不會憑空實現,而是必須透過字體、色彩、間距、比例與版面等最基礎的設計技巧,一層一層堆疊而成。如何運用這些底層能力,真正完成我們所談論的各種「好設計」,就是本次講座想與大家分享的內容。
為什麼設計很難學?
所有設計,都建立在「規則」與「對比」
觀察,是設計的開始
方法論,到底在解決什麼問題?
設計基礎,如何支撐所有方法論
UX/產品工作者或對主題感興趣者,或是符合以下情境:
理解使用者需求,卻不確定如何轉化為具體的介面設計
想從使用情境出發,判斷哪些設計規則與模式適合眼前的問題
熟悉 UX 方法論,想知道設計基礎如何支撐方法落地
想運用字體、色彩、間距與視覺層級,改善資訊理解與操作體驗
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直播時間:2026/10/22 (四) 19:30-21:00
講師演講預計 50-60 分鐘
QA 預計 30 分鐘
錄影權限:
單場學員保留至 11/22,一個月內可觀看錄影
UX 訂閱會員保留至 12/31,年底前皆可複習
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