2026 UX 訂閱制學習計劃|陪你把 UX 技巧與經驗,淬鍊為精準判斷力

🟠 線上活動|3 大主題・2 大延伸・13 位講者・10 次多元內容循環・會員專屬社群,在一年的學習旅程中,全面提升 UX 大腦與手感

2026 UX 訂閱制學習計劃|陪你把 UX 技巧與經驗,淬鍊為精準判斷力
共有 92 位學員參與此學習活動

本學習活動包含以下內容:

學習活動長度約 15 小時
13 個學習活動單元
共有 1 個可下載資源
決策者方案
剩餘 9 組
2026 年 3 月~12 月 ✨ 每個月你將與講師一起經歷 ✦ Podcast 輕量分享 1 集 ✦ 專欄文章深化觀點 1 篇 ✦ 1.5 小時線上焦點演講 1 場 ✦ 由你提問的 AMA 交流 N 次 ✦ 以上循環 10 次,儲值產品判斷力 ✨ 同步參與 Circle 社群,放大會員價值 ✦ 訂閱專屬資料 N 篇 ✦ 講座完整文本記錄 N 篇 ✦ 參與討論,你學愈多、我們回饋愈多 ✦ 分享你的年度心願,我們一起有感學習 ✦ 所有內容保留在社群,愈早加入愈早享受 📹 每場演講錄影,皆可觀看至 12/31 🧚 結帳後自動跳轉 Circle 社群,務必簡易註冊登入喔!
NT$4,880

介紹

我們相信,UX 能力的成長很像練功🧘不是某一堂課突然開竅,而是反覆看案例、聽不同觀點、參與討論,慢慢知道什麼時候該問對的問題、什麼時候該下判斷。

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一年期訂閱制,每個月由不同的「客座講師」帶領討論,讓這件事有節奏地發生。

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讓你在忙碌的工作中,也能持續把 UX 的手感培養起來!🔥🔥

*部分月份的最後一個星期四隔天碰到連假,或講師個人行程,會提前一週舉行直播演講,確切分享日期請見以下表格

*悠識出品 Podcast「🔗UX有差嗎?」,復活重啟!

下半年講者內容更新,精彩講座陪你一起升級!

客座講師演講內容大綱

八月

8月講者_stanley.png

曾有志

Stanley Tseng

Mr.PM

產品增長顧問

08/27 (四) 19:30-21:00

《打造產品經理的 AI 第二大腦,提升產品規劃品質》

在哈佛擔任講師,也是暢銷書《跳脫建構陷阱的》作者 Melissa Perri,在 2026 六月做過一個調查,讓產品經理們選出 AI 對他們工作最有幫助的領域。

48% 的人選擇工程與開發、30% 的人選擇設計與原型製作、做規劃則為 7%。AI 對於做出產品幫助很大,但對於「究竟該做什麼」這件事,卻幫助不大。

有些人覺得這很正常,因為做的速度變快了,自然就不用花太多時間規劃,先上線再說。但這還是沒回答一個問題「為何做的速度變 10 倍,但營收卻連 2 倍都沒有。」我覺得這個問題的答案是,因為你的「規劃能力沒跟上」。這也為是為什麼我想跟大家分享, AI 如何提升我的產品規劃品質。

確實,AI 現在確實沒辦法直接告訴我們「究竟該做什麼?」,但可以把 AI 當第二大腦,來幫助我提升「規劃品質」這件事。
不單單只是讓 AI 不只是幫你做討論、知識管理、整理資料、產 PRD、做自動化,而是要讓 AI 扮演第二大腦,幫你找出最有價值的事情,並且說服老闆與團隊。

用 AI 打造產品經理的「第二大腦」,來幫助你:

  • 建構真正有商業影響力的產品點子,抓出 backlog 中的盲區

  • 抓出產品現在重點應該放在哪,並做出取捨

  • 快速建構具說服力的提案框架,不再花太多時間做提案,而是花時間做產品

講座中,Stanley 老師也會分享幾個自己打造的 Skill,讓大家帶回去,來幫助大家將 AI 形塑成自己的第二大腦,提升產品規劃的品質。

九月

9月講者_Alvis.png

陳宥瑾

Alvis Chen

Hytech

Data Analyst

09/24 (四) 19:30-21:00

《數據到決策:AI 時代的產品策略分析,讓提案更有影響力》

好的產品優化提案,往往卡在「有想法、沒數據」或「有數據、沒判斷」。講座中,將帶你從 User Journey 出發,練習拆解可驗證的假設、設計指標與分析架構,並示範如何與 AI 協作,加速這個過程。


當 AI 可以做的事情愈來愈多,我們也要小心 AI 生成指標可能踩到的坑,像是時間窗口不一致、歸因模糊、定義不清等常見陷阱。

本次透過「流失使用者預警」的真實案例解析,帶你一步步看見從商業問題到分析架構、再到落地決策的完整過程。讓你的提案更有數據支撐,對產品產生實質影響力。

  • Part 1|從 User Journey 到假設:分析的起點

  • Part 2|建立指標與分析架構:AI 能加速,但不能取代判斷

  • Part 3|實戰案例:流失用戶預警的完整拆解

十月

10月講者_勞哥.png

設計師勞哥

maylogger

SOTA Design

設計師

10/22 (四) 19:30-21:00

《如何設計好用的數位產品?用設計基礎支撐每一個方法論》

每談到設計,許多人總以為,只要找到一位有品味的設計師,就能做出好的設計。然而,一樣產品設計的好壞並非來自設計師個人的喜好而決定,而是使用者覺得這個產品是否符合他當下的情境與需求。一個在對的地方發揮作用的設計,才是真正的好設計。


所以,每一種設計所提供的功能,以及它存在的理由,都會成為你的工具包。當面對不同的情境與需求時,你能夠判斷哪些工具最適合解決眼前的問題。


這些工具包含大家熟悉的資訊架構、設計模式、互動設計、視覺層級、無障礙設計、效能最佳化,以及許多經過驗證的設計原則與方法。


但這些方法不會憑空實現,而是必須透過字體、色彩、間距、比例與版面等最基礎的設計技巧,一層一層堆疊而成。如何運用這些底層能力,真正完成我們所談論的各種「好設計」,就是本次講座想與大家分享的內容。

  • 為什麼設計很難學?

  • 所有設計,都建立在「規則」與「對比」

  • 觀察,是設計的開始

  • 方法論,到底在解決什麼問題?

  • 設計基礎,如何支撐所有方法論

十一月

11月講者_健興.png

蕭健興

Joshua Hsiao


首席AI/UX 架構師暨顧問

11/26 (四) 19:30-21:00

《AI/UX 實踐者如何把自己的證據與判斷,做成可運行、可稽核的 POC 工作流》

Part 1:第二大腦越養越貴、越來越亂?

你大概聽聞 UX 第二大腦了—一份自己的知識庫、一疊整理過的設計活動筆記與 prompt/skills。但真正卡住的通常是下一步:還養得起嗎?它跑出來的東西驗證過嗎?以及交付風險?一次結構化、多輪重用。

第二大腦最昂貴的,不一定是 token,而是每次開新案都重新找資料、重新解釋訪談、重新問一次已經做過的判斷。品味的設計師,就能做出好的設計。然而,一樣產品設計的好壞並非來自設計師個人的喜好而決定,而是使用者覺得這個產品是否符合他當下的情境與需求。一個在對的地方發揮作用的設計,才是真正的好設計。

Part 2:AI 做出來的研究/原型不敢交付?

再者,現實中,你手上就是有限的訪談片段、舊專案材料、客服紀錄或設計經驗—這正是UX預算被壓到最低時的真實處境。在沒有外部合成資料、只有有限個案與極低研究預算時,如何在不偽稱研究證據的條件下,做出可被挑戰的 POC。

Part 3:合成使用者畫像結果怕被當真實研究?

最終,POC 合成用戶測的是「行為的形狀」,是 heuristic 驗證,不是用戶研究的替代;任何對外報告都必須依揭露範本標注來源。也回答一個現場常問的問題:為什麼 Agent 工作流主線是「UX 文件 → UI」,而不是「截圖 /skills 組合→ UI」:前者留下設計理由與約束,後者通常只留下看起來合理的結果。

Take aways:想做 agent workflow,但不知從何落地?

不僅是課堂經驗分享,還有產業專欄案例、可以帶走的 html 實作畫布,讓身組織 AI 轉型中的你,AI/UX 的下一步,不是讓 AI 替你做更多,而是讓你的知識、判斷與證據,在每次專案裡都能被更有責任地重用。以最小揭露範本建立可稽核的交付鏈:誰提供了什麼材料、模型做了什麼、誰判斷可以使用、哪些結論不能外推。

十二月

12月講者_乃文.png

姜乃文

Nai-Wen Chiang

天下雜誌股份有限公司

主任分析師

12月講者_Lydia.png

侯怡君

Lydia Hou

漸強實驗室

產品經理

12/23 (三) 19:30-21:00
《AI 時代的產品落地:誰做什麼不重要,怎麼一起做出成果才是關鍵

當 AI 能幫你寫規格、做原型、跑驗證、生出上線用的儀表板,一個尷尬的問題浮現了:如果執行的門檻大幅降低,PM、設計、工程,甚至市場團隊之間,「誰負責做什麼」還重要嗎?


這幾年身在 SaaS 公司第一線,我們經歷 AI 實打實戰,我的答案是,不重要了。負責任的說,現在從事產品工作最可貴的能力,從誰會做,變成誰有好的判斷力。

就像貫穿今年 UX 訂閱制的主題,上下半年都有許多與「判斷力」相關的討論。從產品層次的、從設計層次的,方方面面都暗示任何角色都能借 AI 跨出守備範圍,決定成敗的不再是分工表,而是問對問題、做對取捨、把成果一路推向市場。

回到 PM 的工作桌,這次我將拆解 AI 如何嵌進發想、原型、驗證到落地與上市的每個環節,哪些環節被壓縮到幾乎無痛生成,哪些反而讓人的判斷變得更關鍵。此外,當職能邊界模糊後,團隊該怎麼建立對成果的共同標準,讓產品、設計、工程與市場朝同一個目標收斂。


  • 執行變便宜之後,什麼變貴了?

  • AI 如何嵌進產品從發想到上市的全流程

  • 當邊界模糊:從「一個人做」到「指揮一支 AI 團隊」

  • 判斷力,是 AI 時代不會貶值的能力,但對 PM 而言,究竟指的是什麼?

*直播當週,會把 Zoom 連結寄到報名信箱,歡迎預留時間


上半年的精彩分享都有錄影紀錄,購入即可查看完整影片 🎦

客座講師演講內容大綱

三月

葉致宏

CH Yeh

悠識數位

體驗研究總監

林依柔

Zonnie Lin

悠識數位

體驗研究員

🎥 錄影已上架

《好研究從哪開始?使用者研究的問題拆解思維》

研究的起點,來自於對「問題」的精準拆解。當研究員能站在對的位置定義問題、研究方法與工具,才能發揮真正得價值。

在 UX 研究的實務現場,研究往往始於一個待釐清的需求,也許是一句尚未對齊的商業目標、一個快速成形的假設,或是來自多方利害關係人不同的期待。

今年訂閱制學習計劃,將由悠識研究總監阿葉 & 研究員 Zonnie 打頭陣,他們都有甲方企業與乙方顧問的研究經驗。本次分享將 對照甲乙方在研究情境中的差異,說明即使服務的產品與對象不同,研究員在解題時,其實共享著一套核心思維。

Part 1 - UX 研究之我見
  • 研究員在甲方與乙方工作的差異

  • 拆解問題的方式、經驗與案例

    • 案例 1:甲方產品開發型|在企業內部,擬定研究規劃並讓產出發揮影響力

    • 案例 2:乙方專案型|在抽象需求中,逐步梳理核心目標

    • 學員練習:10 分鐘的拆解問題思考

Part 2 - AI 工具導入研究流程之應用

  • 訪談前:Gemini|透過 AI 練習與外國人訪談、同步測試訪綱架構

  • 訪談前:Apps Script|確認約訪後,同時發送會議給客戶與受訪者的流程優化

  • 訪談後:NotebookLM|進行 debrief、分析,簡化倒資料流程

四月

蕭喬尹

Joey Hsiao

引鹿創新體驗研究室

UX 總監

🎥 錄影已上架

《研究員獨自升級:用 AI Agent 重構自己的 UX 知識系統》

身為研究員,我們每天都在與資料搏鬥、咀嚼資訊、驗證假設。這些累積而來的經驗逐漸轉化為我們的產品直覺與決策能力。但隨著能力成長,我們也越有可能總是走著老路而忽略自己的盲區。

面對這樣的專業成長難題,Joey 用 AI Agent 打造了一個「第二大腦」。它會追蹤 Joey 的觀點、結合 UX 時事,拋出問題挑戰他的想法。讓 Joey 每天從這些提問中檢視自己的直覺,甚至推翻原本的判斷。

在這場講座中,Joey 將分享他如何透過「觀察—比較—反思—輸出」的反覆循環,用第二大腦磨練自己作為研究員的判斷力,構成一種全新的專業成長方式。

  • 你的學習為什麼沒有累積?

    • UX 專業的核心競爭力:持續成長的個人觀點

    • AI 時代的個人知識管理:從「第二大腦」的概念到實際運作

  • 打造一個會成長的數位第二大腦

    • 自動收集資訊:定義你的判斷框架,讓 AI 執行篩選

    • 淬煉文字想法:AI 作為思考陪練,把模糊的觀察轉化成清晰的洞察

    • 跨域連結洞察:讓三個月前的閱讀在今天的專案中發揮價值

  • 今天就可以開始的起步方式

    • 釐清你的觀點方向

    • 如何善用 AI 降低門檻

五月

王靖然

Should Wang

17LIVE

Product Design Manager

🎥 錄影已上架

《判斷力是你的護城河:產品設計主管的 DesignOps 與人才觀察》

AI 可以加快產出,卻無法替你走過那些理解使用者、面對資源限制、跨團隊溝通、在模糊中做出判斷的過程。那些你曾經在專案裡練習過的觀察、取捨、協作與反思,並不會因為工具出現而失去意義。

相反的,當畫面變得更容易被生成,設計師如何思考、如何判斷、如何讓他人理解自己的選擇,反而會變得更加重要。

本場講座想陪伴設計師一起回頭看見這些累積:

哪些能力其實已經在你身上,只是還沒有被好好說出來;哪些經驗可以重新整理成更清楚的作品集與職涯敘事;以及在 AI 與市場變動之中,如何不只是追趕變化,而是更確信自己的專業價值。

  • 為什麼是現在 Why Now?

  • 三個 AI 無法替代的能力

  • Junior 設計師該怎麼準備

  • Mid-level 設計師怎麼往上游走

  • 作品集在 AI 時代要怎麼看

  • DesignOps 在 2026 的轉變

  • Bouns:一小段設計 + AI 工作流 live demo

六月

郭心喻

Hsinyu Kuo


miido 知漸設計研究室

服務設計總監

🎥 錄影已上架

生成很快,打造體驗很慢:AI 時代,以服務設計守住品牌價值》

服務設計 (Service Design) 的價值,不只存在於設計方法與流程圖,更是一種看待互動體驗、規劃品牌與服務策略,以及創造商業產值的思維方式。

好的服務體驗,源自於前台互動與後台運作之間的緊密配合,使用者感受到的體貼與細心,其實建立在看不見的流程設計、角色分工與組織協作上。

在加拿大擁有豐富服務設計經驗的心喻,將分享他從事服務設計多年的感觸,透過一個知名的全球運動品牌當作演講案例,帶你了解服務設計如何協助品牌重新認識消費者樣貌、實體到虛擬通路的串連,從而讓使用者體驗更一致且更貼近人心。

  • 服務設計師如何整合顧客心智與行為

  • 當實體與數位服務交會,視覺化體驗的全貌

  • 研究發現到解法,服務設計師的拋磚引玉

  • Bonus:服務設計應用的產業觀察&反思

七月

謝舒婷

Lindsay Hsieh

獨立顧問

IxDA 副理事長

李德俊

D.J.Lee

李德設計

體驗策略總監暨創辦人

🎥 錄影已上架


《從研究到落地:「毛孩森活探險隊」轉譯洞察的設計實踐

本次分享聚焦專案中研究到提案的關鍵設計轉譯方式,如何收斂成決策者一眼看懂、願意投入資源的方案?

我們將從利害關係人研究談起,說明如何借助 AI 協作將訪談整理時間縮短 75%,讓研究員專注於萃取洞察,在眾多洞察中重新定義設計挑戰。

為何要建立體驗設計原則,這對後續設計方案有哪些幫助?我們如何把 23 個發想概念,以價值/投入矩陣收斂,作為長官點頭支持的兩大核心方案(實體體驗活動與線上故事卡平台),以及在公私協力情境中,如何用彼此在意的角度切入,取得高度授權與資源支持。

  • 從龐雜訪談資料到關鍵洞察:AI 協作與洞察萃取方法

  • 重新定義問題:從利害關係人痛點到設計挑戰與設計原則

  • 讓決策者買單:用價值/投入矩陣收斂提案,說對方聽得懂的語言

  • 公私協力的溝通眉角:如何取得長官支持與充分授權

  • 從提案到落地驗證:以實際成果回頭強化信任

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  • 年度活動 9 折優惠碼,將於報名後,透過 Teachify 發出的「購買通知信」隨信寄出

  • 抽好書《Freemium》(🔗矽谷爆紅!產品驅動成長策略) x2 本:預計於 2026/05/31 前抽出

  • 抽講師視訊 AMA 諮詢 x 5 人:預計於 2026/05/31 前抽出

  • 實體小聚:預計於 2026/07~08 暑假舉辦,屆時會發出詳細通知

💡 對訂閱內容與方案有任何疑問,歡迎私訊悠識 IG,或來信至 edu@userxper.com,感謝!