DesignOps 04:設計系統

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DesignOps 04:設計系統
共有 85 位學員參與此學習活動

本學習活動包含以下內容:

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DesignOps 04:設計系統
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介紹

講座授權截至 2022/12/31,目前已關閉觀看權限。

講座介紹

悠識規劃 9 場 DesignOps 系列講座,透過團隊建立、團隊管理、創造影響力三大相向,分享如何在公司中運用設計營運的概念,以推廣設計營運在團隊管理中的重要性。

DesignOps 第四場邀請到 PicCollageDesign Engineer 林立秦Product Designer 張宇晴,從設計系統的基本觀念開始,分享導入設計系統的目的及考量,以及分享團隊實際導入設計系統後的工作改善、後續系統維護及和工程團隊協作的經驗。

講座大綱

許多設計團隊在成長的過程中,會面臨到建立設計系統的需求。一套系統不僅有介面設計的規範,更涵蓋產品團隊的工作流程、文化以及持續成長所需的核心價值。

・什麼是 Design system

導入設計系統目的為何?
常見的 UI kits / UI library 是設計系統嗎?
・Design system at PicCollage

before / after - 導入系統後 PicCollage 團隊在工作上的改善
從 0 到 1 - 如何開始建構設計系統?
・建立了設計系統,然後呢?

“Feed the baby. It’s a living thing.” - 淺談製作後的維護程序
設計與工程團隊如何合作,讓設計系統實際落地?
如何持續迭代設計系統

適合對象

  • 已經是 UX 或設計相關領域的主管
  • 即將晉升主管,或想朝主管發展的設計師
  • 會與設計溝通的 PM 產品經理
  • 關心團隊組成的 HR 人資專員

DesignOps 系列介紹

悠識長期以推動 UX 使用者經驗設計為目標,但隨著相關從業者的增加、團隊的跨大,衍生而出的就是團隊組織管理與溝通,已經不是單純的設計專業問題。過去探討這方面的問題,大多以「設計管理」的主題來看待,現今更多團隊則傾向以「DesignOps 設計營運」來談設計團隊的組織管理與運作。

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