🟠 線上活動
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| 時間/講者 | 議題介紹 |
13:30-13:40 (10 mins) | ・ UR meetup 實務研討開場 由悠識數位研究總監-葉致宏擔任主持人為大家開場~ ✨ ・ |
・ 13:40~14:30 (50 mins) ![]() 座標矽谷 Product Builder ・ 王禹誠 Albert | ・ 🗯️ 本場提供錄影 ・ 大聚合時代:從專才滅絕到「產品打造者」(Product Builder) 的興起 ・ 在 AI 將研究、設計與開發快速聚合的時代,產品工作者的角色正在被重新定義。 Albert 將以「大聚合時代」為題,剖析專才分工如何被 AI 改寫,以及為什麼未來真正稀缺的,不只是會使用工具的人,而是能整合研究洞察、設計意圖、商業判斷與技術實作的「產品打造者」。 這場分享將帶領 UX 人集體思考:當產能變得近乎無限,人的判斷、工藝與意圖,如何成為產品最重要的價值來源。
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・ 14:40~15:30 (50 mins) ![]() Microsoft JP 亞太區資深客戶體驗規劃經理 ・ 鄭衍偉 YenWei ・ | ・ 🗯️ 本場提供錄影 ・ Agentic AI 時代的設計工作流——規範設計 (Normativity Design) 實戰手冊 ・ Claude Code, Codex, Github Copilot 的出現,讓軟體工程變得像是開 word 打字一樣直覺。個人的能力被放大之後,團隊合作方式也需要更新。對於 UX 專業者來說,重新建立 AI 時代的工作方法,變成打基礎的第一步。 ・ 去年返台,我曾經針對最新的「規範設計(Normativity Design)」趨勢做分享,當時討論的內容,在 2026 年 Agentic Engineering 還有 skill 設計中,得到充分證實,普及到軟體開發的方方面面。 ・ 由於 AI 產品範圍很廣,這次我會專注在「Agentic AI+α」,以運用到「Agentic AI」的產品開發為例做分享。 ・
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・ 15:40~16:30 (50 mins) ![]() BeeBob AI Lead Designer & Co-Founder ・ 黃貴湉 Tina ・ | ・ 🗯️ 本場提供錄影 ・ 設計一個會自己訪談的 AI —— BeeBob 的 Agentic UR 實戰筆記 ・ 當 AI 不再只是整理逐字稿的工具,而是能自己主持訪談、追問、並行執行研究,那設計者要怎麼思考這套系統? ・ Tina 從 BeeBob AI_的零到一設計歷程出發,分享她如何設計一個讓研究者「設定好指引,剩下交給 AI」的 Agentic 研究系統。這場分享的核心不是技術,而是設計決策背後的思考與取捨。 ・
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・ 16:40~17:30 (50 mins) ・ ![]() ・ 前端工程師 ・ 吳姿穎 MUKI ・ | ・ ・ 🗯️ 本場提供錄影 ・ 講者座談 Panel Discussion ・ 由本次 2 位講者 YenWei & Tina 與座談嘉賓 MUKI 進行更深入、多元的交流探討。 ・ MUKI 的專業背景為工程師,正好能從開發人員的角度,補足討論視角。 ・ 與此同時,MUKI 也和講者們一樣,具備 Product Builder 或 AI PM 的跨領域職能,有自己一條龍打造的 AI 筆記軟體 Hyday,產品皆有前後台、仍在維護與迭代。 ・ |
17:30~17:40 (10 mins) | UR meetup 實務研討總結 |
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正在 AI 浪潮中尋找方向,想釐清研究、設計與產品角色如何演化的數位工作者:
UI/UX 設計師、UX 研究員
產品經理、產品負責人
開發工程師
團隊主管與決策者
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I love building awesome products that improve people's life in a massive scale.
Every product I built, it's a continuous love story between my users and products. I believe a great product should be engaging, delightful, sometimes addictive, and should simply works. I believe great products have to be built by a team of rockstar talents, who are obsessed with delivering the best user experience, the most sophisticated technology, and supporting a sustainable business model. I find my niche to be a designer who embrace entrepreneurship, and having a full spectrum of skills to build products people love.
To do that, I specialize in designing for ecosystems of products, envisioning new concept designs, identifying strategies for success, and leading cross-functional teams. I have worked in both visionary and schedule-driven capacities, have been a manager as well as an individual contributor, and have designed for a variety of users and technologies.
服務設計師,文筆家,微軟亞太區客戶體驗規劃經理,協助推動數據主權、永續、與 AI。長年關心視覺敘事、公共空間、參與式設計與草根公民活動。曾於 16 國進行採訪,台灣國立歷史博物館規劃遊戲化導覽,策劃 PaperFilm 書系,譯作多數。
Tina Huang 是一位擁有超過十年國際產品設計經驗的 Lead AI Product Designer,目前擔任 BeeBob AI 共同創辦人暨首席設計師,專注於打造 AI-first 的使用者研究與營運協作系統。
Tina 的職涯橫跨金融科技、串流媒體與電商等多個高複雜度的產品領域,曾任職於 GXS Bank(Grab Bank)、Rakuten Viki 及 Carousell,帶領設計團隊為數百萬使用者打造跨市場的產品體驗與設計系統。
在 BeeBob AI (現任),Tina 主導了從零到一的 AI UXR 操作協作系統轉化為使用者能夠信任的直覺化介面。她關注的核心問題是:當 AI 成為研究流程的一部分,設計者如何在效率與信任之間找到平衡?
Tina 同時也是科技領導力 Podcast「Tech Boss Diaries」的共同創辦人,持續與台灣、新加坡及美國的設計與科技社群保持連結,並曾受邀於 Figma Singapore、上海 UI/UX 大會及台灣 EC 設計學院擔任講者。
目前在悠識數位擔任體驗研究副總監,以及 UXTW 台灣使用者經驗設計協會擔任理事長,過去曾在網路服務產業從事使用者研究,為了累積不同觀看世界的方式,踏上顧問公司新旅程,每天在不同專案中切換角色與節奏,和團隊一起探索商業策略與改善服務體驗。
喜歡在不同領域中探索,高中時想像自己是電台主持人,大學卻投入 0 與 1 的數位世界,研究所沈浸在 HCI 的領域,並誤打誤撞成開啟研究員的旅程,開始和不同的團隊合作,一起讓服務可以更貼近每個人需求,也享受在獨自跑步的節奏中,探索那突然出現的 Aha! moment。